2022 年是魂系游戏粉丝们狂欢的一年,艾尔登法环在大作云集的 2 月带起了一阵前所未有的类魂游戏狂潮,凭借着首月上千万套的恐怖销量,又一次证明了类魂玩法无比旺盛的生命力。
三个月之后,另一款重量级的类魂独立游戏也在艾尔登法环热度逐渐消退时横空出世,似乎生怕魂系狂潮褪去,它就是《盐与献祭》。
之所以说它重量级,是因为这部作品的前作盐与避难所在六年前发售的时候,一度被认为是魂系列最成功的模仿者,它的全身上下每一个细胞都带着浓浓的魂味。
你可以简单将其理解为2D版的艾尔登法环。
游戏的内容也足够丰富,虽然比不上同类翘楚空洞骑士,那要动辄 40 小时以上的主线流程,但将近 30 小时的一周目作为一款小成本独立游戏来说也非常够看了。
况且游戏还拥有一定的刷要素,加上仅仅 60 块的低廉售价,可以说玩过的都说值。
但是也不是没有缺点——
它的缺点主要集中在两个地方,一个是战斗的体验。
游戏几乎是直接在 2d 平面的框架之下套用了3D魂的战斗玩法。
这导致魂系游戏本就已经足够简单的动作系统,在少了一个维度,从 3D 变成 2d 之后还被进一步简化,以至于甚至有些无聊了。
尽管游戏在打击感、操作手感等基础方面做得还算不错,但以上问题加上游戏较为简陋的 AI 和招式,以及比魂系列还要糟糕的武器流派平衡,最终还是导致了游戏相对单调的动作战斗体验。
另一个问题则是游戏中几乎不存在特别令人印象深刻的惊喜点。
银河城和类魂游戏这类注重探索的游戏,一向都非常善于给玩家制造惊喜。
无论是各种美不胜收的绝景、各种令人印象深刻的演出、各种防不胜防的陷阱,还是各种让人完全意想不到的捷径,都总是能在未知中一次又一次地刺激着玩家的神经。
遗憾的是,盐与献祭中几乎没有任何一个节点能带给玩家这种程度的惊喜。
游戏的流程只能用有所起伏来形容,而且是越到后期就越平淡。
个人印象最深的可能就是游戏中第一次遇到宝箱怪的时候了,哪怕是最终 boss 的演出,也只能说是在 BGM 的加持之下,勉强达到了还不错的水平。
可以说游戏做到了有趣,但却远远没能做到让人惊喜。
以上算是个人觉得言必比较可惜的两点。
简而言之,这款游戏好,但并没有好到神作的程度。
那么盐与献祭到底做得怎么样呢?盐与献祭到底好玩吗?盐与献祭值得玩吗?
上结论——
盐与献祭依然可以说是一款还不错的独立游戏。
虽说不是神作,但以一款独立游戏的角度来看,已经相当不错了。
如果说值不值得玩,奈喵我个人的回答是——值得
当然,最后的选择权在你,奈喵给大家准备了盐与献祭 Salt and Sacrifice 目前的最新版本,有兴趣的可以下载体验了。
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盐与献祭 Salt and Sanctuary 官方中文版 1.06B [3.03GB]